调查
当整个游戏界似乎都在抵制AI在游戏中的称玩扩散时 ,仅约31.4% 表示不同程度的家对接受不适。尽管如此
,游戏这种矛盾现象背后,内容游戏公司却越来越多地将这项技术视为提高效率的矛盾没工具——甚至取代人类工作岗位
。
需要注意的%会%是,本次调查的调查受访者并非Steam整体玩家群体的代表 ,
• 44.4% 的内容受访者表示会“仔细查看”游戏是否使用AI
• 44.7% 表示会“瞥一眼,这一结果令不少观察者感到意外
。矛盾没或许可以从一份最新的%会%调查中找到一些答案 。近90% 的调查Steam用户在购买游戏前通常会关注AI披露信息,结果显示玩家对AI的使用普遍持宽容态度
。调查结果仍有助于我们了解当下Steam用户对游戏开发中AI应用的态度 。但不会太关注”
• 10.9% 表示“完全不会去看”
也就是说,
在GameDiscoverCo通讯对3,800名Steam玩家进行的一项调查中 ,
你们对此怎么看呢,GameDiscoverCo称他们“比普通玩家更为专注” 。数据显示
:
• 23.4% 的受访者表示“完全没有问题”
• 19.6% 表示“可以接受”
• 25.6% 持“中立”态度
• 23.3% 表示“不太喜欢”
• 仅8.1% 表示“在任何情况下都不会考虑玩含AI内容的游戏”
即68.6% 的玩家对AI在游戏中的应用持接受或中立态度,90%会看有没有 70%会接受" />
尽管接受度高,但另一组数据表明玩家并未忽视AI的存在——Valve要求所有开发者在Steam页面上披露AI使用情况及其程度。